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Mise à jour - 12 novembre 2010 le Sam 13 Nov - 8:59
Mise à jour - 12 novembre 2010
Equilibrage des competences :
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Assassin
augmentation du temps d’activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes.
Piqûre de mante sauteuse :
Réduction du temps d’activation à 1/2 seconde.
Elémentaliste
Envoûteur
Visions de Regret : Ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
Visions de Regret (PvP) : Réduction des dégâts non conditionnels à 10...30, réduction des dégâts conditionnels à 5...40, augmentation du temps de recharge à 30 secondes.
Moine
Guérison de groupe : Augmentation du temps de recharge à 20 secondes, réduction du temps d’incantation à 1 seconde.
Vague de guérison : Modification de la fonctionnalité : “L’allié ciblé est guérit de 5...130. Tous les membres du groupe à portée de votre cible reçoivent le bonus de guérison Faveur divine. Vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes.”
Nécromant
Sceau barbelé (PvP) : Aemps d’incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes. Modification de la fonctionnalité : “Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant 2...16 secondes.”
Appréhension : Réduction de la durée à 3...16 secondes.
Vainqueur dépouillé : Ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
Vainqueur dépouillé (PvP) : Perte de santé réduite à 15...75.
Ritualiste
Récupération (PvP) : Suppression du maximum de santé de 75 %.
Sceau d’asservissement : Attribut modifié en Puissance de l’invocation, temps d’incantation augmenté à 2 secondes. Ajout de la fonctionnalité suivante : “50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.”
Guerrier
Charge enragée - Modification de fonctionnalité : “Pendant 5...15 secondes, vous vous déplacez 25 % plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 0...3 décharges d’adrénaline lorsque vous réussissez une attaque au corps à corps.”
Attaque dominatrice : Suppression de l’imblocabilité.
Mises à jour des PNJ :
Correction de bugs :
Equilibrage des competences :
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Assassin
- Attaque de la mante noire :
augmentation du temps d’activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes.
Réduction du temps d’activation à 1/2 seconde.
Elémentaliste
- Miroir de glace :
Envoûteur
- Empathie (PvP) :
Moine
- Guérison de groupe :
Nécromant
- Sceau barbelé :
Ritualiste
- Regard de fureur (PvP) :
Guerrier
- “Froussard !” :
Mises à jour des PNJ :
- Divinus Tutela [Guérisseur mercenaire] utilise non plus Guérison de groupe ni Compagnon du guérisseur, mais Guérison de groupe (PvP) et Vague de guérison.
- Tannaros [Mercenaire sévère] utilise non plus Visions de Regret, mais Visions de Regret (PvP).
Correction de bugs :
- Correction d’un bug textuel qui indiquait que Tannaros [Mercenaire sévère] utilisait Empathie alors qu’il lançait Empathie (PvP).
- Correction d’un bug qui faisait apparaître des lignes blanches sur le costume Atours de la liche.
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