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1 Mise à jour - 12 novembre 2010 le Sam 13 Nov - 8:59

BCo


Maître de Guilde
Maître de Guilde
Mise à jour - 12 novembre 2010


Equilibrage des competences :

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.


Assassin

  • Attaque de la mante noire :
    augmentation du temps d’activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes.

  • Piqûre de mante sauteuse :
    Réduction du temps d’activation à 1/2 seconde.



Elémentaliste

  • Miroir de glace : Augmentation du temps de recharge à 45 secondes.



Envoûteur

  • Empathie (PvP) : Dégâts réduits à 15...45.

  • Visions de Regret : Ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.

  • Visions de Regret (PvP) : Réduction des dégâts non conditionnels à 10...30, réduction des dégâts conditionnels à 5...40, augmentation du temps de recharge à 30 secondes.



Moine

  • Guérison de groupe : Ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.

  • Guérison de groupe : Augmentation du temps de recharge à 20 secondes, réduction du temps d’incantation à 1 seconde.

  • Vague de guérison : Modification de la fonctionnalité : “L’allié ciblé est guérit de 5...130. Tous les membres du groupe à portée de votre cible reçoivent le bonus de guérison Faveur divine. Vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes.”



Nécromant

  • Sceau barbelé : Ajout d’une version PvP, version originale modifiée pour appliquer un Saignement avec les compétences de Nécromant.

  • Sceau barbelé (PvP) : Aemps d’incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes. Modification de la fonctionnalité : “Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant 2...16 secondes.”

  • Appréhension : Réduction de la durée à 3...16 secondes.

  • Vainqueur dépouillé : Ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.

  • Vainqueur dépouillé (PvP) : Perte de santé réduite à 15...75.



Ritualiste

  • Regard de fureur (PvP) : Cette compétence ne cible plus que les esprits alliés.

  • Récupération (PvP) : Suppression du maximum de santé de 75 %.

  • Sceau d’asservissement : Attribut modifié en Puissance de l’invocation, temps d’incantation augmenté à 2 secondes. Ajout de la fonctionnalité suivante : “50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.”



Guerrier

  • “Froussard !” : Ajout d’un temps de recharge de 2 secondes.

  • Charge enragée - Modification de fonctionnalité : “Pendant 5...15 secondes, vous vous déplacez 25 % plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 0...3 décharges d’adrénaline lorsque vous réussissez une attaque au corps à corps.”

  • Attaque dominatrice : Suppression de l’imblocabilité.



Mises à jour des PNJ :

  • Divinus Tutela [Guérisseur mercenaire] utilise non plus Guérison de groupe ni Compagnon du guérisseur, mais Guérison de groupe (PvP) et Vague de guérison.

  • Tannaros [Mercenaire sévère] utilise non plus Visions de Regret, mais Visions de Regret (PvP).



Correction de bugs :

  • Correction d’un bug textuel qui indiquait que Tannaros [Mercenaire sévère] utilisait Empathie alors qu’il lançait Empathie (PvP).

  • Correction d’un bug qui faisait apparaître des lignes blanches sur le costume Atours de la liche.


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